OIYNUP
Математика, языки, программирование и не только в виде гонок, лабиринтов и битв, а в главных ролях три героя-фигуры.
- Дизайн и брендинг: Бренд
- Дизайн и брендинг: Персонажи
- Дизайн и брендинг: Миры
- Дизайн и брендинг: Интерфейс игры
- Разработка и геймдев: Разработка игры
- 3D и ИИ: Фильм об игре
Задача
OIYNUP превращает школьные предметы в игру для детей. Нужны были бренд, который полюбят дети, герои, которых захочется наряжать, миры, по которым хочется бегать, и игра, которая растёт от сезона к сезону.
Что мы сделали
Жан Иванов руководит дизайном: бренд, три героя-фигуры и их наряды, шесть биомов вокруг домашней базы и интерфейс игры. Ирлен Турлыханов руководит разработкой на Unity. В последней сборке появились вводный уровень, который определяет подготовку каждого ребёнка, английский и казахский языки, сезонный боевой пропуск, ежедневные задания, опыт и игровые имена, обновлённый интерфейс и пять новых типов уровней. Следующие на очереди ИИ-компаньон и распознавание движений. Мирас Нургазин сделал фильм об игре, в котором герои бегут через её миры.







Над проектом работали
- Жан Иванов
- Руководитель дизайна: бренд, персонажи, миры, интерфейс
- Ирлен Турлыханов
- Ведущий разработчик
- Мирас Нургазин
- Фильм об игре



