OIYNUP

Проект
Обучающая игра для детей в Казахстане
Результат
Бренд, персонажи, миры и игра
Год
2026

Математика, языки, программирование и не только в виде гонок, лабиринтов и битв, а в главных ролях три героя-фигуры.

  • Дизайн и брендинг: Бренд
  • Дизайн и брендинг: Персонажи
  • Дизайн и брендинг: Миры
  • Дизайн и брендинг: Интерфейс игры
  • Разработка и геймдев: Разработка игры
  • 3D и ИИ: Фильм об игре

Задача

OIYNUP превращает школьные предметы в игру для детей. Нужны были бренд, который полюбят дети, герои, которых захочется наряжать, миры, по которым хочется бегать, и игра, которая растёт от сезона к сезону.

Что мы сделали

Жан Иванов руководит дизайном: бренд, три героя-фигуры и их наряды, шесть биомов вокруг домашней базы и интерфейс игры. Ирлен Турлыханов руководит разработкой на Unity. В последней сборке появились вводный уровень, который определяет подготовку каждого ребёнка, английский и казахский языки, сезонный боевой пропуск, ежедневные задания, опыт и игровые имена, обновлённый интерфейс и пять новых типов уровней. Следующие на очереди ИИ-компаньон и распознавание движений. Мирас Нургазин сделал фильм об игре, в котором герои бегут через её миры.

0:00

Над проектом работали

Жан Иванов
Руководитель дизайна: бренд, персонажи, миры, интерфейс
Ирлен Турлыханов
Ведущий разработчик
Мирас Нургазин
Фильм об игре